什么cpu玩游戏好(玩游戏最低要什么处理器)

互联网 宝宝士巴 评论

CPU 基准测试能帮助我们了解它具体的特性,将基准测试排行能够便捷大家在购买时寻找适合自己的性价比高CPU。 所以我们设计了电手指的 CPU 基准测试排行。 在桌面端 CPU 中,AMD 的锐龙 5000 系列产品能够作为一个 分界点, 该系列发布后基本上风靡全部场景下

CPU 基准测试能帮助我们了解它具体的特性,将基准测试排行能够便捷大家在购买时寻找适合自己的性价比高CPU。

所以我们设计了电手指的 CPU 基准测试排行。

在桌面端 CPU 中,AMD 的锐龙 5000 系列产品能够作为一个分界点,该系列发布后基本上风靡全部场景下的领先水平。

但是上一个月上市 Intel 11 代系列产品,挽回了一些脸面,假如你不在意它高功耗,那在在包含高像素手机游戏、单核等场景中,是目前最合适的选择。

因为是第一次制做特性排行,此次只汇集了最普遍的消费级 CPU 的信息,将来大家还会继续添加数据,假如也有对一款新产品的要求,也可以留言告诫我们。

01

手机游戏基准测试

手机游戏标准的信息是把无主之地3、凶手3、孤岛惊魂5、赛车计划3、荒野大镖客:赎罪2、孤岛惊魂4:暗黑的基准测试特性,均值后所得到的。

如上图所述, AMD 的 R9 5950X 和 R9 5900X 在 1080P 下处在领跑,而 i9-11900K 乃是 1440P 下最强 CPU。

但要注意的是,Zen3 构架的 CPU 不论是效率功能损耗,都远好于 11 代酷睿。

这就意味着较低的噪声、更节约的开关电源和比较便宜的排热。

细心地好朋友很有可能留意到,游戏中基准测试中 R7 3800XT 排名均略好于R9 3900XT。

这似乎很反常识。

照理说,不论是 R7 打 R9,或是 3800 打 3900,都应该是后面一种更优质才有效。

造成这个结果的原因是因为,R7 3800XT 在游戏里为单 CCX,而 R9 3900XT 为双 CCX。

实质上,一枚锐龙 CPU 处理芯片,将 4 个核心封装形式为一个 CCX 群集。

像 R7 3800XT 这种 8 核 CPU 便是 2*4=8核

像 R5 3600XT 这种 6 核 CPU 还包含 2 个 CCX 群,但每个 CCX 群中有一个核心被禁止使用,因而为 2*3=6核。

而 R9 3800XT 做为 12 核 CPU,构造类似把 2 个 3600XT 封装形式到一起,2*2*3=12核。

CPU 在对待任务时,数据信息很有可能在各个核心间传送。

进程多到一个 CCX 群聊中的本质不够了,数据信息也就只能跨 CCX 传送。

一个 CCX 到另一个 CCX 的延迟时间大约为 70ns,而 CCX 的内部延迟时间仅有约 25ns。

因而,每一个 CCX 群聊里的可以用核心越大,这类传送产生的概率就越低,而3900 XT 每一个 CCX 群内仅有 3 个核心,3800XT 乃为 4 个。

因此你看到的 R7 3800XT 的网络游戏标准排行会高过 R9 3900XT。

R9 3900XT 的 12 核的结构造成 CCX 延迟时间加重,反倒拖累了它特性充分发挥。

这也就是为什么大家会为不同类型的应用领域,制做不同类型的排行榜单。

假如只靠综合型能基准测试来排行 CPU,榜单的实用价值将受到影响。

对不同操作电脑有需要的电粉,可以按自己的要求挑选更具参考意义的排行榜,终究 R73800XT 和 R9 3900XT 差价 800 元,拿来买猪肉吃不香吗?

但要注意的是,之上结论并不是肯定。

就像前边常说,假如手机游戏对多核有充足的提升(4进程之上),R9 3900XT 排名一定会更提上去。

02

单核基准测试

单核的信息来源是 Cinebench、POV-Ray 和 LAME 基准测试的均值。

操作电脑最常见情景便是单核,比如网页浏览、编辑文本等。

单核考试成绩在很大程度上在于 IPC 货运量(处理芯片在一个周期时间内执行指令总数)和工作频率(晶体三极管在开和关情况中间转换速度)

因而,一定程度上单核性能主要表现,能直接与电脑的响应速度关联在一起。

总的来说,本来锐龙 5000 系列产品基本上领跑竞争对手 10%,这个数十分浮夸。

但是 11 代酷睿公布后再次抢回了单核的皇冠,领跑 5%。

尤其是 11600K,作为一款中档 CPU,它特性已经达到了顶尖,而且市场价还比竞争对手 5600X 划算 600元。

03

线程同步基准测试

线程同步的信息来源是 Cinebench、POV-ray、vray、Blender、y-cruncher、Handbrake x264 和 x265 基准测试的均值。

线程同步主要表现关键体现,以生产主力为目的程序流程性能,这种使用必须非常大的计算量,它们会激发好几个关键与此同时工作中。

因而通常关键和线程数量越大,线程同步主要表现越佳。

不过对线程同步的应用情况,在很大程度上还在于手机软件对线程同步的升级,因而这种效果也许并不适用于每一款生产主力手机软件。

但总体来说,在行业中处在领先水平的app,对多核的激发都那么积极主动。

令人意外是指,16 核 32 进程的 R9 5950X 战胜了 Intel 18 核 36 进程 Core i9-10980XE。

而且 5950X 的额定容量为 105W,比 10980XE 的 165W 更节电。

此外最新款的 i9-11900K 线程同步主要表现,比上一代的 i9-10900K 变低。

原因是 11900K 删剪了两个核心。

但是 i5-11600K 仍然优异。

此次检测只找了一个消费级的 CPU,以后我们会不断更新最新硬件性能检测。

即使是大伙儿买不到的独立显卡,后面我们也会分配基准测试排行。

也有运行内存、SSD、排热等其它硬件配置的检测,也相继发生。

因此求个关注点赞、正在看、共享应当算不上太过。

信息来源、参照

Geekbench

UserBenchmark

Tom’s Hardware

3号排行榜:什么cpu玩游戏好(玩游戏最低要什么处理器)

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