《饥荒》boss属性资料及打法掉落大全

动物之最 3号排行榜 评论

远古犀牛 生物名称:远古犀牛 生命值:2500 伤害:100 攻击间隔:2 攻击距离:25 行走速度:5 奔跑速度:17 特殊能力:冲撞破坏周围建筑 生成于:迷宫中心 掉落物品: 800% 100% 100% 生成代码:DeSpawn(”minotaur“) 生物简介 远古犀牛是生成在迷宫中心

  远古犀牛

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  生物名称:远古犀牛

  生命值:2500

  伤害:100

  攻击间隔:2

  攻击距离:25

  行走速度:5

  奔跑速度:17

  特殊能力:冲撞破坏周围建筑

  生成于:迷宫中心

掉落物品:

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800%

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100%

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100%

  生成代码:DeSpawn(”minotaur“)

  生物简介

  远古犀牛是生成在迷宫中心的一种boss生物,它类似发条战车,但是实质上是一只覆盖毛皮的犀牛,它每次攻击都能造成100点伤害,冲撞后的伤害会更大,远古犀牛的攻击方式类似发条战车,但是范围更大,冲撞攻击后会附带一个非常小的攻击延迟,远古犀牛被击杀时会掉落8块大肉和犀牛角且在死亡地点生成远古箱子

  战略

  以下这几种方法可以很容易击杀远古犀牛:

  1.可以收买多只石虾攻击远古犀牛,而玩家可以在必要时插手

  2.使用冰杖冻结远古犀牛使其放置点燃炸药,消耗远古犀牛大量的生命,之后玩家可以上前补刀

  3.使用冰冻冻结远古犀牛,在远古犀牛升起两堆小篝火或者冰篝火,只要适当的走位就可以将远古犀牛击杀

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  树人

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  生物名称:树人

  血量:1400→2000→2500

  伤害:玩家35→50→62

  其他生物105→150→186

  攻击间隔:3

  攻击范围:2.1→3→3.75

  步行速度:1.875→1.5→1.05

  噩梦光环:-100/分

掉落物品:

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100%

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600%

  生成于:

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  生成代码:DeSpawn(“leif”/leif_sparse”)

  生物简介

  树人雷夫是boss生物,当玩家砍伐树木过多时就会出现,它们敌视砍伐树木的任何生物,树人拥有很高的生命和伤害,并且能够杀死大部分生物,不过幸运的是树人的移动速度很慢,不过只要树人不改变目标是会一直追逐目标的。树人在三天前及三天是不会产生的,这是制作组对玩家的一个保护,之后砍伐每颗树木都会增加1.33%的生成树人的几率,30天后砍伐树木必出一只树人,60天砍伐必须两只树人,90天出现3只树人,它们会从任何大小的常青木或粗壮的常青木中产生,但是不能从枯萎、烧毁的常青木和粗壮的常青木中产生。树人掉落的活木是建造魔法科技的必要材料也是独特的物品,使用冰杖冰冻四次才会使树人冻结,当被炸药击杀、或被火烧死活木会消失

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  树人有三种大小类型,分别为大125%、中100%、小70%,体型大小会影响它们的攻击速度、伤害和移动速度。当它们第一次出现时会主动攻击砍伐树木的生物直到杀死生物或树人死亡后才会结束,这代表树人的仇恨是永远的,玩家可以通过种植多株松果安慰树人,离树人较远时,每种植一株松果都会有15%的几率安抚它们,离树人较近时,每种植一株松果都有33%的几率安抚它们,它们平静下来后会变成树木的样子,即使它们在睡觉只要听到了砍伐树木的声音它们就会立即站起来攻击,与平常的树木不同,使用斧子点击树人时不会出现砍伐而是会出现攻击这两个字。

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  到了冬季,树人的活动会明显减少并会隐藏成树木睡觉,不过冬季下雪使树木上布满雪花,而树人是不会有的,这样很容易区分树人,当白天时树人会醒来漫无目的的四处游荡,黄昏时会继续伪装成树木睡觉,树人熟睡时会受到阿比盖尔、猪酱、大白兔等其他生物的攻击,如在冬季基地内放置1~2只树人保卫基地还是不错的,可以用来对付巨鹿

  猎杀

  树人拥有非常高的血量,但是移动速度很慢,玩家可以风筝树人,打4走1进行游击战术,不过因树人攻击伤害较高,还是推荐穿戴装备来击杀树人,尽管这样消耗脑残值,但是是一个保险的打法,战撸击杀树人损耗太大不推荐。伍迪变身海狸时也可以使用此战术,而且控制好会更得心应手。或者使用吹箭催眠它们会冻结它们,狗牙陷阱对树人非常有效,不仅可以对树人造成伤害也可以使树人的移动速度减慢。树人的作用很大,可以帮助玩家猎杀猪酱和牛牛(这句话听起来有点怪)树人的高属性输出和血量可以轻松击杀大部分生物,当春季牛群发情时玩家可以吸引树人来击杀皮弗粪牛,控制它们的数量。树人也可以和触手、猎犬战斗,但是火猎犬死亡后会造成火灾燃烧周围的建筑,场地需要合理安排。冬季巨鹿和树人也会战斗,但通常是巨鹿获胜,不过树人为此可以对巨鹿造成大部分的损伤,这时玩家可以补刀,鹬蚌相争,渔翁得利。伍迪在海狸状态时需要维持树木值,而增加树木值最高的物品是活木,树人正可以为海狸伍迪提供能源,因此伍迪只要变身后不停的砍伐树木使其树人生成击杀后,不仅可以建造魔法科技也可以为自身提供能源,以防昏迷后受到BOSS来袭或者猎犬袭击

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  想更快的生成出树人可以收买多只猪酱一起砍伐树木,这样会更快且节省时间,如果树人出现时猪酱就会风筝树人,但是猪酱数量不多时会被集体团灭,不想让猪酱死亡的话,玩家可以趁火打劫来攻击树人,这样树人会被猪酱和玩家溜的团团转

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

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  趣闻

  1.树人的移动速度缓慢很容易受到发条战车、远古守卫者的冲撞攻击,并且远古守卫者能使用冲撞快速杀死树人

  2.保留不击杀树人是个很好的选择,通常可以吸引树人击杀猪酱、触手控制牛群的数量(感觉有点怪怪哒)

  3.在游戏文件中,树人真正的名字叫雷夫,这个名字源于斯堪的纳维亚,树人生成代码所用的名字雷夫是古斯堪的纳维亚的一位挪威冒险家的名字-.雷夫·埃里克森,这个名字代表继承人,但是在游戏中只是代表叶子罢了

  4.有时攻击树人,树人并不会反击且会随意走动,玩家可以趁这段时间来攻击击杀树人,这种现象一直能持续到第二天的早上

  5.如果玩家进入洞穴或死亡,树人对玩家的仇恨会消失

  6.树人踏入蜘蛛的领域蜘蛛也不会攻击,但是蜘蛛女王会指挥蜘蛛大军对树人进行攻击

  7.树人的灵感很可能采用了托尔金的著作《魔戒》中的生物树人

  8.树人这个boss是饥荒中唯一一种玩家不会攻击就不会反击的boss

  漏洞

  1.在没有摆脱树人的仇恨中,返回基地使用帐篷睡觉时,第二天就会看到树人已经在你的身旁

  2.在奇特的力量版更新中,生成一只大型树人,玩家离开游戏重新进入游戏后,就会看到大型树人变成中型树人的体型,但是属性依然不变

  3.在存在树人仇恨的情况下,攻击任何生物都会响起跟boss战斗时的背景音乐,蜘蛛女王也存在这种漏洞

  4.如果玩家在吃掉曼德拉龙的同时受到树人的攻击,第二天玩家和树人会同时醒来,树人对玩家保持中立

  5.有时树人会从未成长的树苗中生成,这个漏洞是未知的

  6.千分之一的概率中,当玩家砍到一颗树时,已经生成的树人会自述说道:这是导致游戏崩溃的漏洞

  “所以,树都能成精来打人,那么盐呢?”

  生物综合图

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  1.远古犀牛是在远古的噩梦版更新的

  2.六英尺下版更新中,远古犀牛获得近距离和冲撞的攻击能力

  3.远古犀牛是老麦的老朋友

  4.远古犀牛现在的样子都是噩梦燃料造成的,可以通过老麦对远古犀牛的检查:“我,是我,你被噩梦燃料改造不认识我了吗?”中看出

  5.远古犀牛生成在迷宫中心,但在游戏文件中为牛头怪,灵感很可能采用忒休斯和牛头怪的故事

  6.远古犀牛造成的攻击伤害是游戏中第二高的,并在所有生物中奔跑速度是最快的,伤害点数仅次于大脚

  7.被冰杖冰冻2次后就会被冻结,据内部程序员所述:”远古犀牛的部分属性同发条战车“这说明远古犀牛和发条战车都会被冰杖攻击2次后冻结

  8.远古犀牛是第一个没有噩梦光环的boss,另一个则是慕斯鸭

  ”远古犀牛你快说,你是怎样形成宝箱的,是不是老麦教你的?“

  -食盐

  生物综合图

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