老王说游《梦幻新诛仙》评测:一步一景的微创新3D回合制手游

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天地不仁,以万物为刍狗,提起诛仙,我总会想起那个手持烧火棍的少年,以一己之力对抗命运不公! 视频版: 图文版: 天地不仁,以万物为刍狗,提起诛仙,我总会想起那个手持烧火棍的少年,以一己之力对抗命运不公!转眼诛仙已经有十几年的光阴了,少时初见着

“天地不仁,以万物为刍狗”,提起诛仙,我总会想起那个手持烧火棍的少年,以一己之力对抗命运不公!
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“天地不仁,以万物为刍狗”,提起诛仙,我总会想起那个手持烧火棍的少年,以一己之力对抗命运不公!转眼诛仙已经有十几年的光阴了,少时初见着实被作者那波澜万象的气势所折服。如今《梦幻新诛仙》以《诛仙》系列新作的样貌出现,那么它能对得起《诛仙》的名号吗?和老王一起来看看吧!

老王说游《梦幻新诛仙》评测:一步一景的微创新3D回合制手游

说实话,《梦幻新诛仙》的画质表现确实让老王惊艳,一步一景的体验,每一帧都是经过细细打磨的。老王作为端游老玩家!发现端游许多没表达的场景意境,在手游上都有了更吸引人的表现力!不可否认完美世界在这一方面确实没有让人失望过!

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当然在这样的画面条件下,游戏的玩法自然也就有了优秀的基础保证,仙侠游戏玩家有谁不喜欢美丽的仙侠场景呢,光凭画面这点游戏其实就很吸引人了,但游戏没有止步于此,用个好看的皮套着陈旧的玩法,相信许多回合制玩家上手之后会和老王有相同的感觉——“原来回合制战斗,还可以这么玩”。

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在传统回合制游戏中,战斗的地形更多的只是背景板的存在,和游戏的战斗场景毫无关系。但此次的《梦幻新诛仙》中,玩家发生的战斗和地形产生了很好的互动,衍生出了许多有创意的战斗设定。如果战斗发生在山崖附近,你可以利用技能,直接将对手打下山崖。如果是在闹市,进入战斗时,你可以移动到马车之上,想要攻击你,还要先摧毁马车。如果你跌出山崖,会直接退出游戏,从高处掉落还会触发晕眩。

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原本的回合制战斗,更多是不同职业间的配合,不同技能间的配合,宠物和人物之间的配合。但在梦幻新诛仙中,增加了游戏地形的影响,并且还将当下热门的技能效果交互设定加入了战斗中。不同属性的技能,会叠加产生新的变化。例如:站在水池中战斗会自带潮湿buff,再被冰元素技能击中,可能会直接被冰冻;火元素技能释放后,和风元素技能会产生叠加效果,造成更高的伤害。

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这些在回合制战斗上的创意,改变了十几年来形成的回合制战斗方式。不得不说,完美这个创意还是非常惊艳的。值得一提的是战斗中的这些元素互动设计还被加入到大世界探索中,比如运用火属性技能点燃某个火盆,或是用火烧毁拦路的荆棘,又或是打碎路边的石头,皆能解开布布丁精灵的谜题从而获得丰厚的奖励回报。

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当然在全新的战斗系统之外,《梦幻新诛仙》的日常可玩内容保持了可肝可闲的多样化选择。一方面,游戏为肝得动的大佬准备了足量的主线、支线,足以让人重温当年被窝挑灯夜战《诛仙》的青春时光。同时在这些基础上还加入了常见MMO游戏的日常挑战、副本、PVP、帮派建设等等丰富的可玩元素,足够撑满玩家闲暇时的每一分钟。另一方面,游戏也提供了答题、解谜、捉宠等等更为休闲的内容。不喜欢肝的玩家甚至可以在一些荒野山林里可以抓到一些动物,然后可以选择在野外的篝火旁烧烤。当然对于老王来说,找个妹子在篝火旁烤兔子才是正解啊!

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总的来说在MMO同质化的今天,《梦幻新诛仙》却依然能给人带来很多惊喜,这得益于他对原版剧情的还原与尊重,策略性的战斗设计与精致靓丽的画风。再加上游戏可肝可闲的多样化玩法也顺应了不同玩家的口味,相信不管是原著粉丝还是萌新玩家都能在游戏中找到适合自己的兴趣点。

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