《聚仙》:内容不够丰富

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登陆界面只是简单的静态图片,但是整个画面中能要玩家感觉到进入了修真世界中。进入创建界面,可以选择职业,每个职业的背景都不一样,都是很符合本职业特色的,比如阴阳师,背景画面就彷如来到了地府一般,到是跟人物形象很般配,都够阴森的。人物只有脸

登陆界面只是简单的静态图片,但是整个画面中能要玩家感觉到进入了修真世界中。进入创建界面,可以选择职业,每个职业的背景都不一样,都是很符合本职业特色的,比如阴阳师,背景画面就彷如来到了地府一般,到是跟人物形象很般配,都够阴森的。人物只有脸型和发型这两个个性化选项,稍显得有些单调了。下一步就是选择人物国家了,现在只能选择风国和雷国,随着不断地测试会继续开放剩下的火国和水国吧。

登陆界面
阴森的阴阳师

《聚仙》的整体画面有些朦胧,游戏中的人物的比例与场景比较合理,贴近于现实中正常比例。比较有特色的就是画面风格这块,可以选择幽灵风格,这样画面是黑白的,看起来像进入了鬼蜮一般,还有水墨画风格等,只不过还是正常风格看起来比较舒服。弄画面风格之前还是先把游戏优化好些再说吧,游戏中玩着玩着有些区域就花屏了,地面变成黑色的一片,远处的景色也是正常一半花屏一半,也看不到怪物了,点击地面行走也不管用了,只能使用挂机打怪和键盘移动了。游戏中的技能效果还是不错的,即使是普通攻击都有对应的光效,尤其是剑仙攻击的时候,身后的三把飞剑一起带着光影飞出攻击看起来很有感觉,而怒气技能释放做的也很炫。

幽灵风格
一半天堂一半地狱?

游戏中的背景音乐比较单调平淡,而且音乐声音也不大,把所有音效声音开到最大,打怪升级的音效声音倒是很大,但是背景音乐的声音还是只有一点点,不仔细听都听不出来。而音效方面没有太大的偏差,算是比较中规中矩的了。

职业设定:

游戏目前职业尚没有完全开放,现在只是开放了玄战、天君、剑仙和阴阳师这四个职业。玄战使用长兵器,所以攻击距离较远,拥有游戏中最多的血量,在团队中负责输出和副防御,可以说是团队中可攻可守的全能职业;天君使用巨灵双戬,近战职业,拥有游戏中最高的防御力,在团队中担当MT,是队伍中的保护神;剑仙使用飞剑,属于远程攻击职业,拥有游戏中最高的物理攻击力,在团队中主输出,但是体质较差时候在后方输出;阴阳师算是本游戏中一个很特色的职业,这个职业在其他网游中并不多见,他虽然具有不少法系技能但却不同于普通的法师,可以说是结合了东西方法术融为一体,战斗中可以吸取敌人的魂魄化为自己的攻击力,吸取的越多攻击威力越大,又可以一定程度的补充队友的生命,而且还可以通过积攒的灵魂力量再度复活。

战斗视频

而游戏中是按照修仙阶级来判定级别的,人物等级达到每个等级阶段的最后一级,即9、19、29、39等级别时候,都需要去风羽小境NPC“覆云染”处领取修真任务,完成修真任务后就可以解开等级限制,19级之后还需要完成渡劫副本才能顺利升级。这些渡劫任务有些是需要组队才能完成的,一个人的话很容易死的。

游戏代入感:

游戏的任务和本身的世界观是紧密结合的,虽然在任务形式上来说仍然走的是传统的路线,但是就任务剧情上面来说,可以算是国产游戏中做的好的了。在游戏中无论是主线、支线还是循环任务,都能从中找到游戏故事背景的影子,如果玩家能够认真的去看每一个任务的话,玩到最后可以对这款游戏背景完全了解,还有对于游戏故事背景的延续。这种设定除了那些以电影剧情模式为主的游戏以外,就没有其它的游戏是一样的了。

系统特色:

虽然国产游戏中有内挂的不少,但是像是《聚仙》这种把各个方面都考虑进去的就不多了。它分为战斗、补给、拾取、技能和其它这五项,战斗这块可以设置攻击目标和自动捕捉宝宝,补给这块从人物到宠物都考虑到了,拾取也是弄得很详细,可以自主选择所要拾取的物品,技能释放人物和宠物的都可以设置,而其它里面就是复活选项了。可以说不管在哪里,只要把内挂设定好了,玩家就可以去干别的事情了,而且也能保证玩家本身不那么容易的死掉,只不过挂机打怪的经验还没有做任务来得多。只不过能够稍微放松下双手也是不错的。

内挂设置

在《聚仙》中,玩家可以把自身装备所带来的属性提升以一定比例吸收到身体上,成为自己身体属性的一部分,即不穿装备时也具有的属性。吸收装备时,玩家只能吸收穿在身上的装备;只能吸收本次修真对应等级的装备;且只能吸收武器、防具、饰品,装备属性越好,玩家可吸收的属性就越多。吸收装备时只能吸收装备内的固定几种属性,不是所有属性都可以吸收的。每个级别只能吸收一次,如果第二次吸收的话就会自动覆盖前次的加成属性。

战斗场景,技能施放

总结:

游戏中的修仙元素很浓厚,处处都是跟修仙相结合的,比如升级模式改成了阶级划分,而且每个阶级达到最高时都要做修真任务来突破,这些倒是能让玩家融入游戏之中去。只不过游戏中的特色系统不算太突出,只是说没有太大的缺陷。如今的游戏种类多样化,游戏之间比的是画面音效、玩法新颖,所以这款游戏能否从众多游戏中脱颖而出还是未知数。但就发展持续性这方面来说,仍需游戏官方做出更多的改进创新才行。

3号排行榜:《聚仙》:内容不够丰富

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