日媒:以后有中文导游带你巡游日本动漫圣地了!

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参考消息网10月21日报道 日媒称,向访日游客提供服务的日本新兴企业otomo将与一般社团法人动漫旅行协会携手,开发正式的圣地巡礼旅游产品,由导游带领访日外国游客巡游作为动漫作品舞台的地点和建筑。计划从10月下旬开始接受预约。 据《日本经济新闻》网站

参考消息网10月21日报道 日媒称,向访日游客提供服务的日本新兴企业otomo将与一般社团法人动漫旅行协会携手,开发正式的“圣地巡礼”旅游产品,由导游带领访日外国游客巡游作为动漫作品舞台的地点和建筑。计划从10月下旬开始接受预约。

据《日本经济新闻》网站10月16日报道,在otomo登记的导游将使用英语及汉语等为访日游客讲解,为游客提供多种体验,比如拍摄与动漫作品场景一模一样的照片等。除了动漫圣地之外,还将探讨介绍圣地周边的魅力景点和为巡礼参加者提供动漫商品。

据悉,首次巡礼之旅由两至三部动漫作品的圣地组成,其中包括用4个半小时游览热门动漫作品《凉宫春日的忧郁》的舞台——兵库县西宫市。每次巡礼之旅的参加人数最多为6人,计划在当地集合、解散。   

报道称,很多游客因为对日本的动画或漫画感兴趣才来到日本旅游,但有可能会出现不小心踏入他人的私有土地,与当地居民发生摩擦等状况。由导游做向导,可以向访日游客顺利地介绍当地的旅游资源,并有助于提高地方经济活力。

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参考消息网10月16日报道 俄媒称,当代俄罗斯画家马克西姆·戈什科给北京带去了自己的“墙画”项目。

据俄罗斯卫星通讯社10月15日报道,10月8日至14日,北京人在北京某酒店带有龙、狮、塔和其他中国符号的画布上填充图画。

戈什科的“墙画”三年前在莫斯科首次推出。画家用黑色马克笔在墙上画了一幅画的轮廓,然后分发给参与者,他们可用任何一种颜色继续填充图画。

报道称,戈什科已经带着这个项目访问了日本、美国、克罗地亚、土耳其、保加利亚和吉尔吉斯斯坦等国,并两次来到北京。

这位画家在接受采访时表示,他并没有想到会获得这样的成功。在他看来,关键在于简单。

他说:“这里没有必要去杜撰什么,解释什么。现在在99%的现代艺术作品中,都要解释怎么会是这样,为什么会是这样等等。在我这里,您会立即知道它是否属于您,您是否想参与其中。”

据他介绍,一周里,来画画的人,什么年龄段的都有。这位艺术家指出,他没有提前为自己的绘画创作任何草图。

马克西姆认为,绘画中最困难的部分是象形文字,他在其中还犯了些错误。

“对我来说,象形文字非常复杂,”马克西姆承认。他还指出了亚洲人和俄罗斯人之间的差异。他说,该项目的俄罗斯参与者喜欢在墙上留下铭文,写上自己的名字,告诉自己是谁,而东京人和北京人更注重色彩的美学,也更专注。

报道称,墙壁长度有12.5米,马克西姆绘制了四天半。据他透露,绘画创作中最有趣的部分是对中国文化的研究,因为他此前对此并不熟悉。

壁画

马克西姆·戈什科的壁画轮廓(新浪微博)

(2019-10-16 13:45:43)

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参考消息网10月16日报道 法媒称,日本在保障孩子健康和充足的营养摄入的同时实现了极低的肥胖发病率,其秘诀在于学校午餐。

据法新社10月15日报道,联合国儿童基金会10月15日发表的报告显示,日本儿童健康状况全球排名第一,死亡率低、偏瘦人数非常少。日本也是经合组织和欧盟的41个发达国家中,儿童肥胖率最低的国家。

专家指出,有几项相关因素在其中扮演了关键角色,包括日本人特别关注健康、学校午餐以及定期组织儿童体检。

儿童餐

日本儿童在学校吃午餐。(共同社)

东京家政学院大学教授、儿科医生原光彦(音)说:“日本所有小学和大部分初中都提供由营养师决定菜单的午餐。”

午餐是学校强制提供的,不允许学生自带菜品和快餐。大部分午餐不免费,但补贴很高。

报道称,日本的每顿学生午餐含600到700千卡热量,碳水化合物、肉和蔬菜均衡搭配。以群马县的学校午餐为例,包含米饭、煎鱼、菠菜豆芽、猪肉味噌汤、牛奶和梅干。

文部省官员上田真由美(音)解释说:“专家研究出的学校午餐要补充在家吃饭可能摄入不足的营养成分。”

而且,学校午餐不仅是为了让孩子们吃饭,也是为了教育他们。原光彦指出:“学校每天会发广播通知,向孩子们解释每天午餐含有的营养成分。这是一种教育孩子的好方法。”

上田真由美说,政府每年都会研究儿童营养和用餐习惯,并根据调查结果调整学校午餐。

日本学校午餐制度可追溯至1889年,当时在山形县给穷人家的孩子发饭团和煎鱼。二战后,针对食物严重短缺时期的儿童营养不良,该制度扩大到日本其他地区。

报道称,成果在数据上反映得很清楚:日本是儿童死亡率最低的国家之一,5岁至19岁超重和肥胖儿童比例为14.42%,比大部分发达国家都要低很多。美国超重和肥胖儿童比例最高,为41.86%。

(2019-10-16 10:43:32)

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参考消息网10月16日报道 俄罗斯卫星通讯社10月14日刊登了题为《盲盒让人买不停:它的魅力是什么?》的文章,文章摘编如下:

盲盒是一个装着不同样式的玩偶手办的盒子,它的特别之处在于,买家在购买之前并不知道里面装着哪一款玩偶,买到的样式全凭运气。正是盲盒带来的这种未知的惊喜,使得很多人“一入盲盒深似海,从此钱包是路人”。

根据盲盒商家的介绍,一套盲盒玩偶分为固定款和隐藏款。因为隐藏款非常少,所以玩家只能不断地购买才有可能抽中,因此虽然盲盒的单价并不高,基本在人民币40至60元左右,但是总体算下来,想要集齐一套玩偶还是要花费不少的钱。

中国盲盒爱好者徐女士告诉俄罗斯卫星通讯社记者:“我收藏的盲盒玩偶已经超过了50个,抽盲盒带来的一种不确定性让我很享受。”

对此,中央财经大学文化经济研究院副研究员孔少华解释道:“不确定性带来更多的想象,如果这种想象是美好的,就会带来冲动并刺激行为。对于年轻人来说,受到影视动漫作品的刺激,意犹未尽之余,就有了购买盲盒的需求,这本身就是期待的力量。”

据某电商平台2019年8月发布的《95后玩家剁手力榜单》显示,2018年有近20万在盲盒上年花费超过2万元的“硬核玩家”。而根据中国国家统计局数据显示,2018年中国居民人均可支配收入为28228元。因此,在盲盒上花费2万元,并不是一个小数目。

但大多数盲盒玩家们都认为,只要自己能够负担得起,花钱多少并不是问题。

徐女士表示,有些花太多钱在盲盒上面的人,可能有些冲动消费,但她也认为:“个人经济状况完全可以支撑的话,这就是个人爱好,也无可厚非。”

正因为盲盒玩偶的基础款比较多,因此在收集的过程中经常会买到重复的玩偶,在处理这些重复抽中的玩偶时,大部分玩家会选择网上与其他玩家置换或者卖出。

正是通过这种置换和卖出,盲盒也具备了社交属性。许多盲盒玩家通过置换、赠送重复的玩偶,会在微博、微信和闲鱼上认识更多的“玩友”,一些人还会成为现实生活中的好友。

孔少华表示,盲盒这种商业模式创新应该有度,在寻求商业价值的同时,也要注重企业的社会责任。

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盲盒(视觉中国)

(2019-10-16 00:16:01)

3号排行榜:日媒:以后有中文导游带你巡游日本动漫圣地了!

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